一、有什么好玩的三國(guó)系列電腦單機(jī)游戲
以下是一些好玩的三國(guó)系列電腦單機(jī)游戲:
1.《三國(guó)志11》:這是一款非常經(jīng)典的策略類(lèi)游戲,它具有復(fù)雜的地圖和戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng),玩家需要管理自己的勢(shì)力并在大戰(zhàn)中取得勝利。
2.《三國(guó)群英傳7》:這款游戲著重于戰(zhàn)斗系統(tǒng)并采用半實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的方式,具有非常流暢和令人興奮的戰(zhàn)斗過(guò)程。
3.《三國(guó)志13》:這是另一款非常流行的策略類(lèi)游戲,它具有全面的經(jīng)濟(jì)和政治系統(tǒng),允許玩家在游戲中扮演領(lǐng)袖并管理自己的國(guó)家。
4.《三國(guó)演義志》:這也是一款策略游戲,在兵種、戰(zhàn)斗、地圖、英雄能力等方面均做出了許多有趣的改動(dòng)。
5.《三國(guó)戰(zhàn)記》:這是一款動(dòng)作游戲,玩家可以選擇不同的英雄并在游戲中體驗(yàn)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。
這里列出的只是少數(shù)優(yōu)秀的電腦單機(jī)游戲,還有許多其它可玩性很高的三國(guó)題材游戲等著你去探索和嘗試。
二、三國(guó)類(lèi)單機(jī)游戲推薦
三國(guó)類(lèi)的單機(jī)游戲《三國(guó)時(shí)代2》、《三國(guó)志呂布傳》、《三國(guó)外傳》、《同人圣三國(guó)蜀漢傳》、《蜀漢傳臥龍篇》。
1、《三國(guó)時(shí)代2》
這款單機(jī)游戲的玩法豐富而深入,特別適合那些喜歡策略、經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲的玩家。玩家可以在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的情況下,輕松隨時(shí)隨地挑戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)巨頭。游戲既有競(jìng)技,又有經(jīng)營(yíng),給玩家?guī)?lái)了一個(gè)全方面的三國(guó)時(shí)代帝國(guó)運(yùn)營(yíng)體驗(yàn)。玩家可以通過(guò)建設(shè)自己的帝國(guó)拓展自己的版圖,證明自己的實(shí)力和智慧。
2、《三國(guó)志呂布傳》
在三國(guó)時(shí)期,呂布是聞名天下的猛將,他勇猛無(wú)比,武藝高超,游戲中還有許多有趣的小劇情和任務(wù),讓玩家能夠更好地理解呂布的性格和故事。呂布的兵種是游戲設(shè)定的三大門(mén)派的劍術(shù),弓術(shù)和槍術(shù)的強(qiáng)大,單機(jī)游戲的設(shè)定方便你在無(wú)需互聯(lián)網(wǎng)訪問(wèn)的情況下,可以隨時(shí)隨地展開(kāi)挑戰(zhàn)。
3、《三國(guó)外傳》
在《三國(guó)志》中,有著許多領(lǐng)袖英杰的傳奇故事,但是也有大量不為人知、深藏血淚的故事,這些故事是由一些看似微不足道的小人物引發(fā)、并影響了整個(gè)三國(guó)時(shí)代局勢(shì)的,這就是這款游戲的設(shè)定,該游戲最大的特點(diǎn)就是提供了多樣化的特殊玩法。
4、《同人圣三國(guó)蜀漢傳》
除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)場(chǎng)模式,游戲還有許多有趣的小活動(dòng),如比拼、比武場(chǎng)以及選拔賽等活動(dòng)。你可以收集大量的頭像、皮膚和忠誠(chéng)度,以及其他許多有趣的東西,如大量闖關(guān)道具以及各種各樣的技能和戰(zhàn)術(shù),這與你在玩?zhèn)鹘y(tǒng)三國(guó)類(lèi)游戲時(shí)的體驗(yàn)會(huì)有著較大的不同。
5、《蜀漢傳臥龍篇》
這款游戲的主角是一個(gè)“謀士”-諸葛亮,他是劉備心腹之人,也是三國(guó)時(shí)期的一位重要人物。你將扮演諸葛亮,為蜀漢的興起而努力。游戲中的角色形象十分逼真,他們的面部表情和動(dòng)作都非常流暢自然。
三、三國(guó)的單機(jī)游戲有哪些 三國(guó)類(lèi)的單機(jī)電腦游戲有哪些
1、《三國(guó)群英傳7》、《三國(guó)志13》、《真三國(guó)無(wú)雙7》、《三國(guó)霸業(yè)》、《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》等。
2、《三國(guó)群英傳7》《三國(guó)群英傳VII》是寰宇之星策劃的即時(shí)戰(zhàn)略單機(jī)游戲,百萬(wàn)不朽名作三國(guó)群英傳系列,堂堂邁入第七代的研發(fā)。系列作中大受好評(píng)的千人戰(zhàn),本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰(zhàn)斗,為玩家呈現(xiàn)出各種氣勢(shì)萬(wàn)千的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。同時(shí)《三國(guó)群英傳Ⅶ》的新一代千人會(huì)戰(zhàn)中,將會(huì)增添更多的戰(zhàn)略運(yùn)用。藉以觸動(dòng)玩家每一根運(yùn)籌帷幄的思考神經(jīng),挑戰(zhàn)玩家戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的極致。
3、《三國(guó)志13》《三國(guó)志13》是日本光榮特庫(kù)摩公司開(kāi)發(fā)的歷史模擬類(lèi)游戲《三國(guó)志》系列的第13部作品,玩家可以體驗(yàn)三國(guó)時(shí)代的英雄們活躍于各種場(chǎng)面的劇情。游戲以遼闊的中國(guó)大陸為舞臺(tái),眾多英雄人物都以擴(kuò)大己方勢(shì)力為目標(biāo),營(yíng)造出前所未有的“動(dòng)感”,讓玩家們更能深刻感受《三國(guó)志》的世界觀。玩家們將成為活躍于三國(guó)時(shí)代的英雄豪杰之一,以歷史主人公的身份編織屬于自己的故事。
4、《真三國(guó)無(wú)雙7》《真·三國(guó)無(wú)雙7》是由日本KOEITECMO公司開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,是《真·三國(guó)無(wú)雙》系列游戲的第7作,登場(chǎng)武將均來(lái)自古代中國(guó)大陸魏、吳、蜀三個(gè)國(guó)家。魏晉重要人物也會(huì)登場(chǎng)。此外自由轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗系統(tǒng)被采用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定“擅長(zhǎng)武器裝備”,也可使用專(zhuān)用攻擊動(dòng)作“EX攻擊”。游戲中包含劇情模式與將星模式,游戲的作戰(zhàn)場(chǎng)景包括城池、山地以及平原等。
5、《三國(guó)霸業(yè)》《三國(guó)霸業(yè)》是樂(lè)U吧平臺(tái)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的一款全新戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)單機(jī)游戲,集戰(zhàn)爭(zhēng)策略、角色扮演、模擬養(yǎng)成等眾多游戲元素于一身。游戲講述了一個(gè)現(xiàn)代玩家穿越到三國(guó),經(jīng)歷了一系列神秘而又精彩的戰(zhàn)斗歷程,最終一統(tǒng)天下,卻發(fā)現(xiàn)一切都是一個(gè)驚天騙局的故事。精彩的游戲背景加上眾多新穎而又獨(dú)特的玩法將給玩家?guī)?lái)一番前所未有的游戲體驗(yàn)。
6、《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是柱子工作室制作的基于即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類(lèi)單機(jī)游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的一個(gè)游戲模組,場(chǎng)面宏大、畫(huà)面鮮亮,回合制的戰(zhàn)略與即時(shí)制的戰(zhàn)斗絕對(duì)能讓你身臨其境,仿佛回到三國(guó)時(shí)代馬蹄揚(yáng)塵、刀光劍影的戰(zhàn)場(chǎng)。
四、三國(guó)所有的PC單機(jī)游戲有哪些
一、所有的PC上的三國(guó)游戲:
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無(wú)緣相見(jiàn),只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的夸張武器。
2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實(shí)這款游戲褒貶不一,創(chuàng)意很不錯(cuò),但就差在畫(huà)面上,簡(jiǎn)直...反正我沒(méi)看幾眼就玩不下去了。
3、《赤壁之戰(zhàn)》熊貓出品,老游戲一個(gè),當(dāng)時(shí)我還一度把它和前導(dǎo)的《赤壁》搞混,游戲的賣(mài)點(diǎn)在于不錯(cuò)的劇情。
4、《龍騰三國(guó)》智冠出品,這兩天為了寫(xiě)這篇?dú)v代記專(zhuān)門(mén)下載下來(lái)試了試,以當(dāng)年的眼光來(lái)看,確實(shí)是一款精品。本游戲其實(shí)是RPG+SLG的游戲,但為了歸類(lèi)方便,還是放在這兒比較好(主要是當(dāng)作SLG敵不過(guò)眾多的SLG精品)
5、《三國(guó)伏魔傳》,比較另類(lèi)的三國(guó)RPG,感覺(jué)取名三國(guó)簡(jiǎn)直就是打幌子,沒(méi)有多少實(shí)際意義,在游戲中體現(xiàn)出來(lái)的劇情等和大家熟知的三國(guó)聯(lián)系不大,就作為野史吧。
6、光榮《三國(guó)志》系列,其中4到7都有有增強(qiáng)版,簡(jiǎn)直就是一個(gè)超大家庭。
7、《三國(guó)志》,精品,絕對(duì)的精品,劃時(shí)代產(chǎn)品,一洗當(dāng)時(shí)以動(dòng)作類(lèi)游戲?yàn)橹鞯木置妫螒蚴飞系谝豢钜晕淖譃橹鞯挠螒颍≒C上)。
8、《三國(guó)志2》,還是沒(méi)玩過(guò),只聞其明,不見(jiàn)其影呀。
9、《三國(guó)志3》,這款可以說(shuō)是新形態(tài)三國(guó)的開(kāi)端,全新的圖形界面,增強(qiáng)的新功能,并且
首次加入登錄新武將的功能。
10、《三國(guó)志4》,至今還有人玩的經(jīng)典,首次加入加強(qiáng)版(其實(shí)就是光榮的二次銷(xiāo)售策略,一款游戲可以賣(mài)兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國(guó)志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時(shí)的攻城戰(zhàn),但是忽略了一點(diǎn)就是三國(guó)里并在不止只有攻城戰(zhàn)而已。其中新增加的內(nèi)容簡(jiǎn)直就太多了,一時(shí)也說(shuō)不清楚,大家去找篇老的《三國(guó)志4》攻略自己看吧。
11、《三國(guó)志5》,幾乎延續(xù)前作,同等級(jí)的畫(huà)面,幾乎感覺(jué)不到增加了什么新特性。此款的亮點(diǎn)就在于將攻城戰(zhàn)改成了完完全全的野戰(zhàn),并且首次加入了陣型,此是一個(gè)創(chuàng)新。計(jì)策的充實(shí)也使人欣喜,但覺(jué)多過(guò)分的增強(qiáng)了一些法術(shù)妖術(shù)使很多正統(tǒng)派的玩家不滿(mǎn),畢竟三國(guó)是行軍作戰(zhàn),而不是魔法大作戰(zhàn)。
12、《三國(guó)志6》,可以說(shuō)是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統(tǒng)長(zhǎng)期以來(lái)《三國(guó)志3》與《三國(guó)志4》之爭(zhēng)。事實(shí)也證明,《三國(guó)志6》不但成功完成了使命,并且將《三國(guó)志》系列又抬升了一個(gè)臺(tái)階。天、地、人概念的加入和簡(jiǎn)化內(nèi)政贏得一片喝采。全新的戰(zhàn)爭(zhēng)模式,同時(shí)擁有野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),并且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠定了《三國(guó)志6》精品的基礎(chǔ)。
13、《三國(guó)志7》,首次在SLG中加入了養(yǎng)成扮演要素,雖然說(shuō)是仿照《太閣》,但實(shí)際上和《太閣》的差別太多了。因?yàn)榇丝铕B(yǎng)成扮演要素的增加,使得三國(guó)系列由宏觀調(diào)配轉(zhuǎn)為了微觀控制,.完全可以作為三國(guó)志游戲的分支發(fā)賣(mài)了,其意義也不在于延續(xù)前代,而是開(kāi)創(chuàng)新的類(lèi)型,可以說(shuō)意味重大。此次也良性的形成《三國(guó)志6》和《三國(guó)志7》雙足鼎立的霸主局面。
14、《三國(guó)志-網(wǎng)絡(luò)版》,明眼人都能看出來(lái),此款光榮是不準(zhǔn)備賺錢(qián)的,完全是作為市場(chǎng)實(shí)驗(yàn)品推出的,所以光榮也沒(méi)有像其他一樣推出時(shí)大張旗鼓的宣傳。作為實(shí)驗(yàn)品,雖然說(shuō)缺陷很多,各方面也尚待補(bǔ)遺,但從總體上來(lái),已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,也可以看出光榮對(duì)發(fā)展三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網(wǎng)絡(luò)版三國(guó)不久就會(huì)出現(xiàn)。