一、恐怖游戲排行榜前十名
恐怖游戲排行榜前十名:《生化危機(jī)》、《零》、《寂靜嶺》、《逃生》、《死魂曲》、《直到黎明》、《鐘樓驚魂》、《死亡空間》、《玩具熊的午夜后宮》、《僵尸U》。
1、《生化危機(jī)》
《生化危機(jī)》是近些年來(lái)非常火爆的一款游戲,從1996年推出直至現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)去20多年的時(shí)間,衍生出了動(dòng)畫電影等改編作品,但依然是非常火爆的。
2、《零》
這款游戲是日本的開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)出來(lái)的恐怖游戲,總共分為5部,被公認(rèn)是世界上最恐怖的電子游戲之一,需要有強(qiáng)大的心理素質(zhì)才能玩。
3、《寂靜嶺》
《寂靜嶺》是屬于恐怖心理游戲游戲的內(nèi)容,有些類似電影展開(kāi),玩家進(jìn)入游戲當(dāng)中可以選擇不同的場(chǎng)景。而不同的玩家操作,結(jié)局也是不一樣的。
4、《逃生》
《逃生》這個(gè)游戲的氛圍感非常強(qiáng),玩家進(jìn)入游戲當(dāng)中是以一位新聞?dòng)浾叩纳矸萑フ{(diào)查一家重新開(kāi)業(yè)的精神病院,在這里會(huì)遇到恐怖的事情,要想辦法逃出去。
5、《死魂曲》
《死魂曲》這款游戲講述的是日本發(fā)生的一系列奇異事件,讓人能夠回到70年代找出事情真相的故事,游戲的場(chǎng)景設(shè)定十分恐怖,膽小葚入。
6、《直到黎明》
《直到黎明》這個(gè)恐怖游戲曾經(jīng)霸占了恐怖游戲榜首,里面為玩家設(shè)置了上百個(gè)結(jié)局,等待玩家去發(fā)掘。
7、《鐘樓驚魂》
《鐘樓驚魂》也是一個(gè)日本開(kāi)發(fā)的恐怖驚悚題材游戲,從1995年第1次發(fā)行任天堂版,直至現(xiàn)在一直都是一款非常經(jīng)典的恐怖題材游戲。
8、《死亡空間》
《死亡空間》這個(gè)游戲的恐怖氛圍感并不是特別強(qiáng)烈,玩家進(jìn)入游戲可以利用隨時(shí)獲得的槍械彈藥以及各種物品進(jìn)行游戲。
9、《玩具熊的午夜后宮》
《玩具熊的午夜后宮》是一款驚悚冒險(xiǎn)類型的游戲,玩家進(jìn)入游戲當(dāng)中,是以一個(gè)披薩店的夜間,巡邏員身份出現(xiàn)欲,需要負(fù)責(zé)披薩店內(nèi)的安全事物,但卻能讓你感到無(wú)比的驚悚氛圍。
10、《僵尸U》
這款游戲是屬于設(shè)計(jì)類型的恐怖游戲,玩家需要通過(guò)游戲手柄完成一些撬鎖狙擊等功能等等游戲給人的感覺(jué)是比較陰森恐怖的氛圍。
二、適合聚會(huì) 恐怖游戲
百鬼夜行:點(diǎn)燃100只蠟燭邀請(qǐng)一群人講鬼故事,每講一個(gè)故事就吹滅一個(gè)蠟燭,當(dāng)講完100個(gè)故事時(shí),100根蠟燭全滅,所有故事中的鬼都會(huì)出現(xiàn)。。。。
再給你一些靈異游戲
、靈魂岀竅,試試嗎?
方法:準(zhǔn)備一張紙,在上面寫20遍自己的名字(原珠筆,黑筆皆可)
在睡前放在枕頭下。就OK了
注意:紙不可折到
似乎只有9~11點(diǎn)可以成功(PM)
好像還要想著要去那里(要去學(xué)校)
似乎八字重的人失敗率高
靈魂會(huì)在1~3點(diǎn)自然歸位
根據(jù)別人的說(shuō)法,其感覺(jué)有點(diǎn)像是在做夢(mèng),但不一樣的是感受挺真實(shí)的,或許就像你目前所存在的感覺(jué)
不知道靈魂歸位時(shí)會(huì)不會(huì)醒來(lái),但歸位的人看時(shí)間都在1點(diǎn)或3點(diǎn),很準(zhǔn)時(shí)!似乎會(huì)醒來(lái)
算是安全的驗(yàn)證玄學(xué)存在的方法
2、四角游戲:據(jù)說(shuō)這個(gè)游戲比碟仙還要恐怖
游戲是這樣玩的,選4個(gè)人。在夜半時(shí)分,在一個(gè)長(zhǎng)方形的空白房間內(nèi),將所有燈光滅掉,然后在房間的4個(gè)角,每個(gè)角站一個(gè)人,然后面朝墻角,最好不要向后看。游戲開(kāi)始時(shí),其中一個(gè)角的人就向另外一個(gè)角走去,輕輕拍一下前面那個(gè)人的肩膀。被拍的人就按照同樣的方法向另外一個(gè)角走去(大家走的方向是一致的,都順時(shí)針或都逆時(shí)針),然后拍第3個(gè)人的肩膀。
以此類推,如果當(dāng)你走到一個(gè)沒(méi)有人的角落,就要先咳嗽一聲,然后越過(guò)這個(gè)墻角繼續(xù)向前走,直到見(jiàn)到下一個(gè)人。
過(guò)了一段時(shí)間,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),會(huì)出現(xiàn)沒(méi)有人咳嗽的時(shí)候,就說(shuō)明每一個(gè)角都有人,但是卻有一個(gè)人始終在走。那么多出來(lái)的那個(gè)人是誰(shuí)呢?
仔細(xì)想想吧~
聽(tīng)說(shuō)有一個(gè)學(xué)校里的男生寢室的人一起玩這個(gè)游戲,第二天全部提出轉(zhuǎn)學(xué)。
還有一個(gè)外國(guó)的登山隊(duì),晚上因?yàn)樘洳荒芩乱凰推鸩粊?lái)了,就玩這個(gè)游戲,到第二天早上發(fā)現(xiàn)有一個(gè)隊(duì)員死了,而且是在玩游戲之前就死了。
3、血腥瑪麗
到酒吧,你有喝過(guò)一種名為血腥瑪莉的雞尾酒嗎?原來(lái)這是一個(gè)鬼魂的名字,也是一種西方的通靈玩意,很受外國(guó)少女歡迎,但帶來(lái)的后果,卻令人毛骨悚然。
召喚血腥瑪莉
如果你希望求助于Bloody Mary的邪靈,你可以跟著以下的步驟:
1.獨(dú)自一人進(jìn)入浴室,記著,不要帶其他人進(jìn)去。
2.鎖上浴室門并關(guān)掉電燈。
3.面向鏡子,并在鏡子與你之間點(diǎn)燃蠟燭,或在鏡子的兩邊各點(diǎn)一枝蠟燭。
4.閉上眼睛,集中精神,慢慢喃念“Bloody Mary”三次。
致命游戲
完成以上步驟后,沒(méi)有人會(huì)知道你的下場(chǎng)會(huì)是怎樣,任何事情都有可能發(fā)生,以下是一些可能發(fā)生的后果:
1.在鏡子里出現(xiàn)一副皮肉被撕裂的面孔,邪靈會(huì)把你嚇?biāo)馈?/p>
2.靈會(huì)把玩者嚇瘋。
3.一對(duì)邪惡的紅色眼睛會(huì)在鏡子里出現(xiàn)。
4.鏡子及墻壁會(huì)有血液滲出。
5.邪靈會(huì)把你拉進(jìn)鏡子里。
注意:Bloody Mary被認(rèn)為是個(gè)壞透的邪靈,當(dāng)你心中在想,最糟糕的情況也不外是這些,那么真正的后果可能還要惡劣,請(qǐng)小心!在外國(guó),聽(tīng)聞?dòng)泻芏嗤孢^(guò)Bloody Mary的女學(xué)生,被發(fā)現(xiàn)死于學(xué)校的洗手間內(nèi),而且被人奪去雙目。
鏡子巫婆
這個(gè)游戲最奇怪的地方是,沒(méi)有人知道Bloody Mary是何方神圣。自從70年代開(kāi)始,這個(gè)
游戲便大行起道,一般人相信Bloody Mary是一個(gè)鏡子巫婆,因?yàn)槭褂醚g(shù),在一百年以前被判絞刑
處死;也有另一個(gè)說(shuō)法是,說(shuō)她是死于車禍,并且遭到毀容,所以在召喚她的時(shí)候,她總會(huì)奪取年
輕少女的美貌。
4、浴缸游戲
工具:面(最好是長(zhǎng)壽面),香油(進(jìn)貢用的),雞血(一碗就夠了)
地點(diǎn):沒(méi)有什么特定的地點(diǎn),人少就可以了,最主要的是有一個(gè)浴缸.
下面我來(lái)演示下:
為了表示對(duì)神靈的誠(chéng)意,你必須一絲不掛,一個(gè)人進(jìn)浴室(我還要說(shuō)的是不能在浴室里脫,當(dāng)然,家里必須沒(méi)人).進(jìn)浴室后,把裝面的的碗放在更前,磕三個(gè)頭,再把香油倒進(jìn)面里,再磕三個(gè)頭,最后把雞血倒進(jìn)碗里,在磕三個(gè)頭(還有點(diǎn)我要說(shuō)一聲,磕完后千萬(wàn)不可以抬頭,無(wú)論你聽(tīng)見(jiàn)或看見(jiàn)什么,除非你不想活了),聽(tīng)到什么聲音后再把碗里的雞血倒進(jìn)浴缸,然后你再躺進(jìn)去..
(按我說(shuō)的去做,該出來(lái)的就會(huì)出來(lái)的)
5、招鬼術(shù)
在月圓的午夜,在一條沒(méi)有人的路上--小巷子最好(濕氣較重的地方,不然是見(jiàn)不到鬼的)。一
個(gè)人面對(duì)著自己的黑影向前走,沒(méi)走一步就念一次自己的名字,當(dāng)你走到13步時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)地上有兩和
黑影,一個(gè)是你自己的而另外一個(gè)就是你招來(lái)的鬼,這個(gè)鬼會(huì)幫你一個(gè)忙但是也會(huì)請(qǐng)你幫一個(gè)忙(幫什
么看情況)。
注意:招來(lái)的鬼如果是厲鬼,情況就不是你所能控制的了,那要看你的運(yùn)氣了。
6、請(qǐng)碟仙
玩碟仙不可不知8大禁忌
1、不要問(wèn)碟仙的事情(像碟仙是男是女啊?怎么死的啊?這類話)。
2、不要問(wèn)有關(guān)利益的事情(像彩票數(shù)字之類的問(wèn)題)。
3、不要**的問(wèn)碟仙要什么東西或好處。
4、一定要請(qǐng)回去。
5、一定要尊敬。
6、玩碟仙之后都會(huì)元?dú)獯髠藭r(shí)不要去不干凈的地方或去有死人的地方,很容易被煞到,會(huì)被小鬼跟上(塔羅牌也一樣)。
7、如果有出差錯(cuò),要懂得保護(hù)自己(知道一些經(jīng)文或咒語(yǔ),最基本的是《甕嘛咪八咪哄》“發(fā)音”)。
8、如果紙是自己畫的,要燒掉。
第一種碟仙的玩法很多。較流行的玩法是,把一個(gè)標(biāo)明了箭頭的小盤子倒置于平鋪的報(bào)紙之上,然后每人把食指點(diǎn)在盤子邊緣,莊嚴(yán)地邀請(qǐng)碟仙顯靈,并請(qǐng)求他對(duì)參與人提出的問(wèn)題給予解答。待大伙聚精會(huì)神地等待一會(huì)兒之后,小盤子突然會(huì)有所“感應(yīng)”。再經(jīng)過(guò)一陣子的挪動(dòng),其箭頭最終會(huì)停留在報(bào)紙上的某一個(gè)字或詞組之上,而這個(gè)字或詞組便算是碟仙給大家作出的啟示。
玩碟仙的刺激在于,對(duì)每一個(gè)人說(shuō)來(lái),小盤子的挪動(dòng)力道異常之大,因此多以為神靈的確是受到感召。小盤子的移動(dòng)不過(guò)是大伙或多數(shù)參與者的意念的集中表現(xiàn)。當(dāng)多數(shù)人的意念不一致的時(shí)候,盤子要么不作任何反應(yīng),要么只作無(wú)目標(biāo)的挪動(dòng),而當(dāng)大伙一旦覺(jué)得某個(gè)字或詞組是個(gè)可以接受的答案,則“碟仙”遲早會(huì)把箭頭指向該答案。
要使大多數(shù)參與者的意念集中在某一個(gè)具體答案上,的確存在著很大的偶然性。但是如果參與者的組成越是具有同類性,相互間越是有默契,便越是易于達(dá)成一致意見(jiàn)或采取一致行動(dòng)。無(wú)論是同類性或是默契均是可以預(yù)先部署的。只要預(yù)先散布某某人好吃懶做的言論,在請(qǐng)示碟仙有關(guān)此人的前途時(shí),碟仙多半會(huì)作出“前途黯淡”的回答。就某種意義而言,碟仙游戲并非毫無(wú)規(guī)律可尋。
第二種
1、找一個(gè)陰氣重的地方,如廢置老屋或墳場(chǎng)
2、在陰氣重的時(shí)辰開(kāi)始,如亥時(shí)
3、玩時(shí)人不能太多(10個(gè)以下,奇數(shù),女多男少,以加重陰氣)
4、所用來(lái)做答案紙的字紙不要自己親手寫,最好是廢棄的舊報(bào)紙
5、碟子最好用舊碟,舊蝶才會(huì)有“仙”依附
6、碟子上的箭頭必須用童女的血來(lái)畫,而且要在玩前即時(shí)畫過(guò)程:
1、作法。所有玩者必須起誓不將所知的答案透露,否則會(huì)受詛咒
2、請(qǐng)仙。將碟子倒放在報(bào)紙(或其他字紙)上,各人放一手指于碟背,自報(bào)姓名,并恭請(qǐng)碟仙駕臨
3、當(dāng)?shù)幼詣?dòng)動(dòng)起來(lái)時(shí),則可開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題,要注意不要問(wèn)關(guān)于碟仙身世的問(wèn)題
4、碟子會(huì)動(dòng),停下來(lái)時(shí)所指中的字便是答案
5、問(wèn)完問(wèn)題后,請(qǐng)碟仙走后方可收回手。
7、吃糧
10人以下,男女各半,蒸白米飯一碗,碗用古舊的尤其好,殺雄雞一只,淋血于飯中至和飯齊。
眾人圍成一圈,繞飯行走,并口中或心中念:過(guò)往神靈,請(qǐng)來(lái)吃糧;若吃我糧,請(qǐng)解我難。不時(shí),碗中雞血漫出,立即鋪白紙于地下,全體背過(guò)身去,一人提出問(wèn)題,什么都成,聽(tīng)到碗破裂后,可以回頭看紙上內(nèi)容。一般是用雞血寫成。
切忌:?jiǎn)枂?wèn)題后在碗沒(méi)有破裂之時(shí)回頭;看完紙上內(nèi)容要立即到十字路口焚燒,碗和糧腰深挖埋至背陰出。不要讓其他人看到紙上內(nèi)容,不可透露紙上內(nèi)容;其余人不可偷看紙上內(nèi)容。
據(jù)說(shuō):紙上有解答但是也有條件,最嚴(yán)重是幾天死。一般鬼吃了你的糧不會(huì)提太過(guò)分的條件,但是鬼也是冒了風(fēng)險(xiǎn)的,如果你不執(zhí)行或者沒(méi)有達(dá)到它的條件,你就很難說(shuō)了。
8、進(jìn)門鬼
6-10個(gè)人,女生多尤其好,找一背陽(yáng)的房間,于天黑之后全體進(jìn)入,大家編好號(hào)碼,以抽簽決定最好。可以點(diǎn)燈,屋外也可以點(diǎn)燈,但是屋外不能來(lái)往人太多。由1號(hào)首先開(kāi)門出去,再關(guān)上,面對(duì)門默數(shù)10下,敲三下門,由2號(hào)開(kāi)門讓一號(hào)進(jìn)來(lái),再出去,再關(guān)門。依次類推。在開(kāi)門關(guān)心的時(shí)候,屋內(nèi)人不要喧嘩,不要靠近門,5步外較佳。
當(dāng)某一號(hào)給某一號(hào)開(kāi)門的時(shí)候,在門外的某一號(hào)身后有什么?
切忌:如果看到門外的某一號(hào)身后有什么,切不可關(guān)門,否則門外的人有性命之危;大家看到該東西后,不要四散跑掉,要一起向門外吹氣,直到看不見(jiàn)該東西為止。門外人切不可回頭,開(kāi)門人切不可離開(kāi)門旁邊。
看到的東西就是門外人上輩子所欠的罪孽,如果出現(xiàn)了,門外人今生要注意保護(hù)、愛(ài)護(hù)該類人或物,方能補(bǔ)前世罪過(guò)。
9、鏡子鬼
3個(gè)女生2個(gè)男生,尋找一個(gè)有大鏡子的房間,保證距離是能夠看到所有人的位置上。男生要分開(kāi),圍成一個(gè)圈,記好鏡子的位置。站立一會(huì),到接近午夜的時(shí)候開(kāi)始繞圈,由女生開(kāi)始向前面的一個(gè)人的脖子根上吹氣,不要發(fā)出太大的聲音,依次類推,同時(shí)不停的繞圈走。當(dāng)有人感覺(jué)到脖子上被人吹了兩口氣的時(shí)候,要說(shuō)來(lái)了,同時(shí)背向鏡子,其余四人一起看鏡子里面。多了個(gè)什么???!!!
切忌:不要中途偷看鏡子。不管看到了什么,不要逃跑,要大家一起說(shuō)“去”,并轉(zhuǎn)身。最好有一個(gè)人做領(lǐng)導(dǎo)發(fā)布這樣的號(hào)令,如果是領(lǐng)導(dǎo)背向鏡子,生死全靠大家自己了。
據(jù)說(shuō)是看到5個(gè)人面對(duì)鏡子,也有說(shuō)6個(gè)人,也有說(shuō)到處都是人,也友說(shuō)不是。。。。。沒(méi)有正確描述出看到了什么的人現(xiàn)在還存在。
10、不知名的仙
《不知名的請(qǐng)仙游戲》
這個(gè)請(qǐng)仙的游戲是由一個(gè)小鎮(zhèn)上留傳下來(lái)的。我已經(jīng)記不起小鎮(zhèn)的名字,也不知道這個(gè)游戲是什么名字。然而游戲的方法我還至今記得。這是我在小學(xué)五年級(jí)就嘗試過(guò)的請(qǐng)仙方法。挑一個(gè)沒(méi)有月亮的夜晚。或者那天晚上的月色是黑色的。然后你的游戲地點(diǎn)是臥室。你有沒(méi)有朋友或表姐送給你的洋娃娃,每個(gè)女孩子都應(yīng)該有的吧。你的臥室里應(yīng)該有陽(yáng)臺(tái)的吧,也應(yīng)該有的吧。還有你的床。就這些簡(jiǎn)單的道具。
首先我們?cè)陉?yáng)臺(tái)上走三圈。用你平時(shí)走路的步子走,很快,三圈就走完了。然后跑到你的床前跳三下,對(duì)著你的洋娃娃打三下。晚上,抱著你的洋娃娃睡覺(jué)。你會(huì)聽(tīng)到有人不停的在敲門。
這個(gè)游戲不知道有沒(méi)有危險(xiǎn)。當(dāng)時(shí)我把游戲方法告訴了我最好的同學(xué),尹菲,她和她的妹妹,還有表姐一起嘗試了。那天晚上她們?nèi)齻€(gè)都聽(tīng)到了敲門聲音。
如果有興趣,不妨嘗試下。但是我不知道這個(gè)游戲的弊端在哪里。萬(wàn)事小心為妙吧。
11、鏡仙
在滿月之夜,或者干脆看不到月亮的夜晚,準(zhǔn)備一支沒(méi)有點(diǎn)過(guò)的紅色或白色蠟燭,穿一件純色的衣服,顏色要和你所用蠟燭的顏色相同。一個(gè)紅色的蘋果。
在午夜12點(diǎn)的時(shí)候,關(guān)掉所有的燈,點(diǎn)燃蠟燭并把它立在鏡子面前,用刀削手中的蘋果。
成圓圈狀的果皮要削的盡量細(xì),削的越細(xì),你在鏡子里看到的人會(huì)越清晰。
一旦開(kāi)始削蘋果就不能夠停止,但是千萬(wàn)注意別削斷果皮,如果你不小心,果皮被削斷,你和你在鏡子里看到的你未來(lái)的愛(ài)人會(huì)有一個(gè)遭遇災(zāi)難甚至死亡。周圍一定不能夠有任何聲音,要絕對(duì)安靜。
其實(shí),這個(gè)也挺危險(xiǎn)的,謹(jǐn)慎而行啊。愛(ài)上什么樣的人并不特別重要,但是生命總歸是應(yīng)該愛(ài)惜的,無(wú)論是你的還是你愛(ài)的人的:)
我一共試了三次,買了三根藍(lán)色的蠟燭,一些蘋果。前兩次一點(diǎn)用途也沒(méi)有,我想,可能我真的與魔法無(wú)緣,但是我的心理一直相信著。
第一次,我在深夜11點(diǎn)的時(shí)候嘗試,一邊銷蘋果一邊看著鏡子里的那個(gè)自己,只覺(jué)得很害怕,可是當(dāng)蘋果消完后,什么也沒(méi)發(fā)生。我吹滅蠟燭,吃了蘋果。
第二次,我依舊按照第一次方法,可是蘋果削了沒(méi)幾下,電話響了,原來(lái)是我同學(xué)打來(lái)了。
第三次,我已經(jīng)完全沒(méi)有信心了,想著點(diǎn)完最后一根藍(lán)蠟燭吧,就當(dāng)是為他祈禱。可是沒(méi)多久,我就忽然感覺(jué)自己成功了,接著我問(wèn)問(wèn)題。再我簡(jiǎn)直不敢相信自己的眼睛,鏡子變了,象電視機(jī)一樣神奇。只是鏡子里的畫面相當(dāng)模糊,然后我削蘋果動(dòng)作很慢,奇怪的是,蘋果的皮好象自己慢慢在脫落,畫面清晰了,我看到了他,我的愛(ài)人,雖然一直是他的背影,可是他的身體是我永遠(yuǎn)都不能忘記的。
我看見(jiàn)了,他在辦公室里整理數(shù)據(jù),還有他的妻子已經(jīng)懷孕。
12、筆仙
兩人各用一手合掌,中間夾筆
筆尖輕觸一紙
兩人安靜
想著請(qǐng)筆仙來(lái)回答你們的問(wèn)題
再想你們的問(wèn)題
兩手放松,讓筆自然動(dòng)
想結(jié)束時(shí),想著感謝筆仙,(請(qǐng)他回去)你們的手再放開(kāi)。
基本沒(méi)有了。這是傳統(tǒng)講法
有點(diǎn)注意的,就是沒(méi)感謝筆仙請(qǐng)他回去之前,兩人不可松開(kāi)手掌據(jù)我所知,沒(méi)別的要求了。
碟仙,方法很多,自己選。
13、歷史上禁玩的游戲a:
在午夜時(shí)分拿一碗白飯插上三支香放在十字路口
選越黑暗的地方越好最好是沒(méi)人經(jīng)過(guò)的
然后等香燒完再把飯吃下去因?yàn)檫@時(shí)
飯中早已注滿了游魂野鬼的至陰之氣
所以~很快你就可以進(jìn)入靈界之門
14、歷史上禁玩的游戲b:
當(dāng)午夜12點(diǎn)以后到陰氣濃厚的地方
如出事地點(diǎn)墓地人煙稀少的地方
把胸部靠近離地3寸之地
(胸前有八卦是人的陽(yáng)氣所在.把他與陰氣消減)
這時(shí)往四周看一下就會(huì)看到一堆好兄弟在你四周啦!
大膽的你想不想試試!
但這方法是否安全我不知道看看就好別亂試^^
15、CandyMan
真正詞語(yǔ)是”CandyMan”,”糖果人”只是從英語(yǔ)翻譯過(guò)來(lái)。
游戲故事∶
話說(shuō)以前在英國(guó),有一個(gè)大約十多歲的小男孩。他的父親十分之不喜歡他,每每看到他這個(gè)小兒子也是用以憎恨的眼光來(lái)看待。聽(tīng)說(shuō)是由於小男孩曾偷了他父親喜愛(ài)的家具賣了出去。過(guò)於不久,他父親買通了兩名殺手,并交代要好好折磨他才將他埋於偏擗的地方。於是,那兩名殺手將那小男孩帶到一間酒店的外面森林,計(jì)劃將他殺掉。兩名殺手先將蜂蜜倒在他身上,引來(lái)昆蟲的渴食而通通爬去他身上。然后將他的四肢分解,最后再斬下他的頭,分別藏於酒店外不同的地方。小男孩的恨便從此而生。。。
由於小男孩被殺時(shí)身上滿是蜂蜜,很甜甜的,所以被稱為”CandyMan”。
游戲方法∶
請(qǐng)於午夜時(shí)份面對(duì)鏡子,說(shuō)”CandyMan”五次,關(guān)上燈光幾秒再開(kāi),然請(qǐng)?jiān)偻冂R子。
游戲結(jié)果∶
他被分解的手會(huì)浮現(xiàn)於鏡子上,并會(huì)伸出來(lái)拉你進(jìn)入於鏡子內(nèi),到達(dá)他死亡的酒店外處。
至於他會(huì)對(duì)你如何,請(qǐng)自行想像。
游戲成功率∶10%
但是也不能在說(shuō)是零%,因?yàn)榭赡芪`/邪氣的你可以成功。
游戲心聲∶
試過(guò)好幾次,但并不成功。
16、遇”靈”之法
游戲故事∶
相信不少人也聽(tīng)說(shuō)過(guò)每個(gè)人的背后也有一個(gè)靈吧?這游戲便是幫助閣下看見(jiàn)”他”了。我不能說(shuō)你看到的”他”是好是壞,或會(huì)否傷害你。因?yàn)槊咳艘矔?huì)遇到不相同的”靈”。但是如果你有心想試試看,便請(qǐng)?jiān)谕嬷坝行睦頊?zhǔn)備看到”他”。
游戲方法∶
請(qǐng)於一間密室房間(最好是沒(méi)有窗的洗手間)關(guān)上燈光。
面對(duì)鏡子梳頭唱起歌
請(qǐng)重復(fù)唱∶jabielata voumo deos skoto
重點(diǎn)一∶頭發(fā)是一定要干燥的,那樣才可以將你頭發(fā)的電流梳出來(lái)。
重點(diǎn)二∶游戲之時(shí)一定要一個(gè)人在那房間內(nèi),房間外可以讓你朋友等你。
重點(diǎn)三∶要絕對(duì)安靜,特別是房間外的人,請(qǐng)不要談話。
游戲結(jié)果∶
一直梳,一直梳,過(guò)於不久,你便可以看到那些電像小火般從你頭發(fā)散發(fā)出來(lái)。
由於你所在的是一間完全沒(méi)有燈光的密室,因此那些小光便是讓你看到”他”的方法了。
剛開(kāi)始,那些小光能反映你在於鏡子上,你只要再留意一下,便能在鏡子上看到”他”在你身后。
游戲成功率∶75%
這是一個(gè)成功率中上的游戲,容易成功。
游戲心聲∶
初次玩時(shí)已能成功,是一個(gè)很恐怖的游戲。
由於看到”他”時(shí)的感覺(jué)是非常恐懼,不敢再次嘗試。
17、。”浮”之術(shù)
游戲故事∶
可有幻想過(guò)對(duì)抗地心吸力而飄浮於空中?相信不少人也曾經(jīng)在小時(shí)候想過(guò)吧。這便是可以讓你幻想成真的游戲了。簡(jiǎn)單易懂,只要有集中力的就成了。
游戲方法∶
於午夜時(shí)份,在一間房間內(nèi),關(guān)上燈光,但允許一或兩三枝(少數(shù)量的)電筒。
請(qǐng)將人們(人數(shù)不限,但至少五或六個(gè)人)坐成一個(gè)大圓圈,并找一位躺在圓圈的中間。
要是房間不足夠讓所有人坐成圓圈,可以讓他們坐圓圈外的地方。
大圓圈的人請(qǐng)手拖手,圓圈以外的可以不用拖手。
準(zhǔn)備好時(shí),請(qǐng)全體安靜,閉上雙眼集中精神。
請(qǐng)?jiān)谛闹兄貜?fù)以下的話∶名字(也就是在圓圈中間躺下的人)比羽毛還要輕
例子∶想雪比羽毛還要輕
躺下了的那一位不用在心中說(shuō)那句。
他/她只需要寧?kù)o,集中精神睡覺(jué)就可,不需要去想其它事情。
重點(diǎn)∶由於作者是以英語(yǔ)來(lái)玩,所以如果中文不成功時(shí),請(qǐng)嘗試用英語(yǔ)來(lái)說(shuō)∶
(Name) is lighter than a feather
游戲結(jié)果∶
圓圈外的人心中一直重復(fù)那句,不用分鐘,便可看到圓圈中的人緩慢地浮起。
重點(diǎn)一∶由於它人是閉上眼睛,所以可以找一位負(fù)責(zé)間中打開(kāi)雙眼,要是看到已浮起,便輕輕松開(kāi)手,示意通知他人已可以開(kāi)眼睛了。
重點(diǎn)二∶起動(dòng)和維持時(shí)間因人而異
重點(diǎn)三∶成功時(shí)絕對(duì)不要驚動(dòng)浮起的人
游戲成功率∶90%
有些人很不幸地會(huì)是那10%之一位。
但是試多試,有可能還是可以成功的。
作者和朋友玩時(shí),真的是十位中有一位難以成功。
但由於繼續(xù)嘗試,最后還是成功浮起數(shù)厘米。
作者所玩時(shí),朋友中最高可飄浮20至30厘米!厘米=CM
游戲心聲∶
很簡(jiǎn)單的游戲,玩一次不用五分鐘的時(shí)間。
這游戲不是屬於”靈異”,而是靠人們的精神力。
是屬安全的游戲,玩后請(qǐng)安心。
18、。”浮”之術(shù)二
游戲方法∶
玩法也幾乎一樣,所以只說(shuō)一些不同之處。
這只需要三人,一人躺在中間,另外兩位坐成圓圈。
請(qǐng)準(zhǔn)備兩或三枝綠色的蠟燭,點(diǎn)燃它們,圍繞著。
圓圈外的兩位在集中精神,當(dāng)認(rèn)為可以的時(shí)候,每手用兩根手指,嘗試輕輕的舉起中間那位。
游戲結(jié)果∶
不可思議地,他/她會(huì)像被提起。
也就是像”浮”之術(shù)一。
游戲成功率∶80%
這游戲成功率也很高,不過(guò)需要集中力比較高的人。
游戲心聲∶
由於需要用到綠色蠟燭的關(guān)系,讓我覺(jué)得有點(diǎn)像黑魔法。
這游戲還是屬安全性,請(qǐng)安心
19、隨你信不信的17件事!
1、星期五晚上修剪指甲就會(huì)失戀。
2、如果注視著裂開(kāi)的鏡子,就會(huì)被吸到鏡子里去。如果在合并的鏡子里,看到的第十三張臉的眼睛是閉著的話,那這個(gè)人不久就會(huì)魂歸西天了。
3、半夜兩點(diǎn)不可以照鏡子,否則會(huì)看到自己以外的人。
4、聽(tīng)說(shuō)準(zhǔn)考證的號(hào)碼要是可以被七或三整除,那就一定可以考上(感覺(jué)跟機(jī)率好像有關(guān)。
5、據(jù)說(shuō)要是一對(duì)情侶分別站在樹(shù)的左右兩邊探出臉來(lái)照相的話,將來(lái)一定會(huì)分手;即使結(jié)了婚也會(huì)離婚。
6、據(jù)說(shuō)要是在房間的四面墻壁都貼滿海報(bào)的話,就比較容易被鬼壓床。這是因?yàn)橛撵`無(wú)法從房間出去的緣故。睡前看著房間的四個(gè)角落之后再睡,就會(huì)被鬼壓床無(wú)法動(dòng)彈。
7、浴室天花板的四個(gè)角落有很多幽靈,據(jù)說(shuō)它們趁人在洗頭的時(shí)候殺人(我正好是站著洗頭==)。
8、看到靈車或喪禮要把自己的姆指藏起來(lái),否則父母會(huì)死得很悲慘,也有人說(shuō)如果不暫時(shí)停止呼吸也不好。(倒是曾有個(gè)人騎腳踏車的時(shí)候看到靈車,結(jié)果為了把姆指藏起來(lái)而把雙手放開(kāi),結(jié)果連人帶車摔倒了==||)。
9、耳朵深處要是覺(jué)得搔癢,隔天就有好事;早上史是左邊耳朵癢,當(dāng)天就有好事(好像不管怎樣都是好事嘛@@)。
10、很多人在說(shuō)話卻忽然靜下來(lái)的時(shí)候,聽(tīng)說(shuō)是天上有天使經(jīng)過(guò),可是,也有人說(shuō)是惡魔經(jīng)過(guò)。
11、長(zhǎng)頭發(fā)的人比較容易看到幽靈(聚靈嗎==?)。
12、晚上背靠著墻壁念書的話,會(huì)有一個(gè)老婆婆從墻壁中跑出來(lái),拍念書的人背膀二次。這次絕不能回頭,不然頭會(huì)被她砍掉。
13、如果二十歲之前都沒(méi)看到幽靈,那就一輩子都不會(huì)看到。同樣的,如果二十歲之前都沒(méi)有被鬼壓過(guò),就一輩子不會(huì)有了。
14、如果看到短尾的貓就會(huì)失戀;星期六下午如果看節(jié)黑色的貓就會(huì)有不好的事發(fā)生;看到黑色的貓如果不倒退三步的話,就會(huì)發(fā)生不幸的事。
15、如果指甲上出現(xiàn)白色斑點(diǎn)?就會(huì)有人贈(zèng)送你想要的禮物。
16、早上縫制東西的話,會(huì)發(fā)生不祥的事。
17、過(guò)上九點(diǎn)一直盯著天花板看時(shí),窗戶會(huì)傳來(lái)「咚!咚」的聲音,這時(shí)如果不問(wèn):「請(qǐng)問(wèn)是哪位?」的話,過(guò)幾天就會(huì)死。
20、你是否經(jīng)常聽(tīng)到樓上或隔壁有彈珠掉地上的聲音?
近來(lái)在互聯(lián)網(wǎng)上看到,有人在網(wǎng)上做了一個(gè)調(diào)查,發(fā)現(xiàn)有80%的人聽(tīng)到過(guò),
飯團(tuán)我也經(jīng)常能聽(tīng)見(jiàn),開(kāi)始還以為樓上家里的小孩子愛(ài)玩彈珠呢,
每次都是2-3聲象彈珠球跌落在地上又彈起的聲音...
每次都是2-4聲....而且都是在半夜聽(tīng)到,聲音好象還挺重的
因?yàn)槲宜X(jué)睡的比較晚,而且躺上去一般都會(huì)有一段時(shí)間睜著眼睛睡不著
前我就經(jīng)常能聽(tīng)到,我住在五樓,再上去是六樓然后再上就是樓頂了
雖然說(shuō)我樓上人家有小孩,但是誰(shuí)會(huì)那么晚玩彈珠呢?那小孩的年齡也已經(jīng)過(guò)了呀??
現(xiàn)在的小朋友還玩彈珠嗎?
并且有時(shí)還聽(tīng)到麻將骰子掉地的聲音!
還有有時(shí)也可以聽(tīng)到好象一些家具搬動(dòng)的聲音,仿佛是人在拖一樣!
這是真的!!!千真萬(wàn)確!!!以前還一直疑惑是什么原因,當(dāng)時(shí)也并不怎么在意!沒(méi)有深究其原因!但是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)以后,發(fā)現(xiàn)很多朋友都似乎聽(tīng)到過(guò)這種來(lái)歷不明的聲音!!!這就奇怪了,全國(guó)各地難道都會(huì)出現(xiàn)這樣的情形嗎???這不是特別針對(duì)與個(gè)人的事情呀?究竟是什么原因呢?
心理學(xué)的解釋:
造橋一定要淹死一個(gè)人才吉利,蓋樓一定要摔死一個(gè)人才避災(zāi),凡是房屋、大橋倒塌,都應(yīng)為僥幸沒(méi)死過(guò)人,網(wǎng)上有種說(shuō)法,那些奇怪的聲音正是那些死去的亡靈在另一個(gè)空間所造成的,因?yàn)橛兄刈o(hù)大樓的職責(zé),所以不能投胎,只能呆在大樓里,又因?yàn)橹挥幸粋€(gè)人,所以才玩玩彈珠,搬搬家具來(lái)打發(fā)孤獨(dú)的時(shí)間……
物理學(xué)的解釋:
混泥土樓板中有些小空洞,里面有些碎石子。如果樓上的人動(dòng)靜比較大(比如小孩子跑動(dòng)或者夫妻在做床上運(yùn)動(dòng)),造成比較大的震動(dòng),小石子就會(huì)在里面上下來(lái)回跳動(dòng)。
樓板的熱脹冷縮可能也有聲音發(fā)出。
夏天是非常熱的,白天晚上的溫差很大.白天露臺(tái)直接在陽(yáng)光下暴曬,入夜,特別是半夜后,溫度下降,就發(fā)出了聲音.
對(duì)于物理學(xué)的解釋,相信從事建筑行業(yè)的人不相信。
三、恐怖游戲有哪些推薦
1、《死亡空間》。
《死亡空間》的故事發(fā)生在一艘的大型太空飛船上,飛船內(nèi)的通道與空間相對(duì)狹小,房間與過(guò)道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來(lái)的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克將時(shí)刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰(zhàn)無(wú)盡的死亡空間,并逃出生天。在外太空獨(dú)自一個(gè)面對(duì)未知生物以及可能會(huì)遇見(jiàn)襲擊,血腥又爆力的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,搭配昏暗的畫面還有緊湊的音效,讓人精神緊繃。
2、《絕命凄殺復(fù)刻》。
《絕命凄殺復(fù)刻》這款游戲由人稱“游戲界鬼才”的飯野賢治制作,是恐怖游戲典型尚未完整的時(shí)候開(kāi)發(fā)的作品,玩過(guò)的人應(yīng)該也不多,不過(guò)這款游戲搬到現(xiàn)代的話玩法算是很特別的,因?yàn)槭抢寐曇魜?lái)判斷敵人方位跟距離遠(yuǎn)近,完全就是一個(gè)不帶耳機(jī)不行帶了又會(huì)嚇?biāo)赖挠螒颉?/p>
3、《逃生》。
《逃生》是一款潛入式動(dòng)作游戲。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨(dú)立新聞?dòng)浾撸慌扇フ{(diào)查一間重新開(kāi)門營(yíng)業(yè)的精神病患者之家。因?yàn)橹荒苣檬蛛娡不驍z影機(jī)探索,如果手無(wú)寸鐵無(wú)法反擊就只能拼命落跑,這款游戲的主角實(shí)在太貼近我們真實(shí)的生活。
4、《痛苦》
《痛苦》是第一人稱的恐怖游戲,整體畫面設(shè)計(jì)也是十分驚悚恐怖,這款游戲的玩家是沒(méi)有武器的,不過(guò)可以通過(guò)思維來(lái)控制別人,達(dá)到最終的目的。這款游戲的整體世界都是十分吸引人的,滿足很多人的獵奇心理。
5、《零》
《零》一直是被很多人稱贊的,雖然它沒(méi)有PC版,但是絲毫不影響它的魅力,何況現(xiàn)在也可以用模擬器玩。《零》系列堪稱完美,一共由五部組成,每一部的主角都不一樣,但是恐怖程度絲毫沒(méi)有降低。